《绝地潜兵2》CEO:在链锯剑引入前"我们不会休息"
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Arrowhead Game Studios首席执行官Shams Jorjani近日在官方Discord频道亲口确认,团队正全力开发《绝地潜兵2》的链锯剑(chainsword)武器系统。当玩家询问"是否考虑加入巨型近战武器"时,这位CEO以"我们不会休息"的坚决表态回应社区期待,并透露团队对引入该武器同样充满热情。此举无疑为持续发酵的"《绝地潜兵2》×《战锤40K》"联动猜想再添实锤——早在2025年初,知名爆料人IronS1ghts就曾泄露过链锯剑的武器剪影,引发两大IP粉丝的狂欢。 尽管开发商尚未公布具体更新时间,但Arrowhead对玩家诉求的响应始终雷厉风行。这款发售一年半的多人射击游戏已历经数十次重大更新,从新敌人类型到战场平衡调整无所不包。而近期泄露的"新自动化母星New Cyberstan""观测者(Observer)新型机械单位"等开发中内容,更预示着游戏生态将持续进化。 作为《战锤40K》标志性武器,链锯剑的加入或将重塑《绝地潜兵2》近战体系。Jorjani虽未明确提及联动企划,但其本人此前对跨界合作的暗示,配合泄露情报中出现的帝国链锯剑轮廓,已足够让玩家浮想联翩。值得注意的是,Arrowhead同期还预告了光照族(Illuminate)阵营的新内容,这意味着未来更新可能形成"科幻魔法vs暴力美学"的戏剧性战场。 面对数月来持续的内容泄露,Arrowhead展现出罕见的开放态度。从新增星球到敌人变种,这些意外曝光的开发中素材非但未被否认,反被制作组巧妙转化为社区期待的催化剂。正如Jorjani所言:"玩家驱动型开发是我们的核心理念"——这种"泄密即预告"的从容,或许正是《绝地潜兵2》能长期稳居Steam热门榜单的秘诀。
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