诺提勒斯辅助玩法教学(英雄联盟诺提勒斯符文加点推荐)

LOL一代版本一代神,适合版本玩游戏才是王道,到现时为止依然是坦克的天下,因为现在的ADC处境十分尴尬,很多时会被一个发育不良的坦克追着打,所以有一个有控制和开团能力的坦克存在,会提升游戏的胜率,下面我就介绍一下有一身控制的坦克辅助英雄——诺提勒斯,现在的诺提勒斯完全称得上是T1级的辅助。

技能介绍

被动:排山倒海

这个技能可以说是BUG的存在,用得好往往能将局面反转,但需要熟练度高,下面分析下优缺点。

优点:被动技能为诺提勒斯提高输出能力和多出一个控制技能,就只需要一个平A就可以控制住敌人,而且是点控,相对来说控制比较稳定,对不同的敌人还没有CD的限制,所以能在一场团战中利用被动控制多名敌人,对线期也可以抓住机会闪A留住敌人,就如在季后赛EDGvsRNG第三场,Meiko在追击RNG下路双人组,果断闪A留住Betty和Ming,配合Hope顺利击杀RNG双人组,取得的效果非常好。

缺点:因为被动是靠平A触发的,而诺提勒斯的平A速度是慢得感人,起手动作太大,玩不习惯的人可能只看到诺提勒斯在一直举起大铁锚,而不见控制到敌人,特别是在团战紧张的环境下,所以这个手感需要练习,另一个就是对同一个敌人控制间隔是6秒,这个时间段要靠自己时刻注意敌人身上的圈来触发,注意力有一定的要求。

Q技能:疏通航道

疏通航道就是俗称的钩子,效果能将目标与自己吸到一起,抓人最好的一个技能之一,在后期凭借钩子的抽奖能给予敌人很大的精神压力,但由于Q技能的CD比较长,也不能穿墙,所以使用要慎重,另外要说一下的就是这个钩子还有两个妙用:

游走抓人。泰坦因为控制比较多,钩子的距离也比较远,在保证下路的发育,可以积极到野区和中路游走,只要能远距离控制到敌人,就能配合队友进行击杀,即使没能击杀,也能拿到很多公共资源,扩大己方的优势。

充当位移。诺提勒斯本身是一个没有位移的英雄,但是Q技能的效果是击中地形,诺提勒斯将把自己拉到船锚处,同时还会减少技能50%的冷却时间,这样让诺提勒斯又多出了一个位移技能,在上线时可以利用地形来加快上线,还有就是加大容错率,如果敌人是在靠墙的,诺提勒斯这时就不需要一定要钩中敌人了,只要钩中敌人旁边的墙就可以位移到适合的地方,进行对敌人的控制。

W技能:泰坦之怒

W技能主要是为诺提勒斯提供坦度,在玩辅助一般会主W,因为随着级数的增加,厚度会越来越大,在有一个良好的坦度,才能打出更多的控制;其次就是要利用这个盾在线上打消耗,诸如抵消敌方的技能伤害和防御塔的伤害;最后就是一定要记住不要认为W可以打出伤害,这个伤害是很低的,而且距离也很短,如果冒然想用W上去消耗,肯定会吃亏的。

E技能:暗流涌动

暗流涌动应该是诺提勒斯是主要伤害技能,但也是一个控制技能,所以可以有两个用处:

清除兵线。辅助不会出太多的法术伤害装备来支撑这个伤害,也不会主E,因此用来与线上英雄换血是不切实际的,主要还是帮忙清下兵线,在塔下可以利用W加E两个AOE伤害,消耗一下兵线,防止对方消耗太多的防御塔血量。

留住对手。减速效果才是诺提勒斯主要利用的,范围也比较客观,在诺提勒斯近战时能稍微留住敌人,为ADC提供输出空间,在撤离时也可以防止敌人追上来,提升存活率。

总的来说暗流涌动,说实话是诺提勒斯最乏力的一个技能,既打不出伤害,留人效果也不是想象中那么好,不过在关键时刻,一点点的减速都会影响很大的,就看自己释放的时机准不准了。

R技能:深海冲击

诺提勒斯的终极技能,是一个不错的开团技能,指定技能一般不会空大,而且在追击指定敌人时能同时击飞站在冲击波上的敌人,所以可以说是点控或群控,但要注意的是:

命中的敌人是有时间逃跑的。当诺提勒斯把R标记到英雄身上,并不是立马生效,是有一段追击时间,在这段时间敌方可以利用位移技能拉开与你的距离,因此在先R的情况下(最好是Q中再R),要保留Q技能来将敌人拉回自己身边。

团战尽量R后排。在团战时要利用R的距离优势,标记在敌方后排英雄,这样不仅能限制后排的输出,还能控制到更多的敌方英雄,把控制最大化。

召唤师技能和技能加点

 

坦克辅助的召唤师技能带点燃和闪现是标配,前期可以保证输出伤害,技能加点一般是主W副E,有R点R,Q技能最后补上,这套加点主要是让诺提勒斯的坦度最大化,只要站在前排不死,就可以控制更的英雄,为己方创造更多的输出空间,而Q就只是一个控制技能,伤害完全可以忽略,所以最后才加满。

符文加点

主系:(坚决)余震——爆破——骸骨镀层——过度生长

副系:(精密)气定神闲——传说:韧性

主系点出余震目的就是要加强诺提勒斯的抗性和输出,前期减轻对线压力,坦度足够不易被消耗,也不怕前期打野的gank,爆破就是要加快对防御塔的伤害,尽量多的吃掉镀层,增加自己的经济收入。

副系点气定神闲是觉得诺提勒斯是一个耗蓝比较多的英雄,在参与击杀后回复一定的蓝量,加大赖线和进行下一波进攻的能力,传说:韧性的作用还是那句话:坦度!

出装方面

出门装选巨神峰圆盾、两血瓶和监视图腾,因为诺提勒斯大多都是法术伤害,巨神峰圆盾到后面升级到山脉壁垒可以提供少量法术强度。鞋可以合成护甲鞋,抵挡ADC的伤害。石像鬼石板甲是诺提勒斯的核心装备,前中期合出来能提供很可观的坦度,一些小规模团战无脑顶在前面就行,敌方会感到很难受的,有控制,又秒不掉。

接下来就把骑士之誓合成,增加坦度的同时能分担一下拍档的承受伤害。救赎在后期的作用还是挺大的,可以打伤害、集体治疗和视野,简直就是把辅助最暖心的一面表现出来,救赎是一个不错的选择。最后一件装备的选择,我认为有两件比较适合的,那就是狂徒和兰顿,如果对方AP伤害比较多,就出狂徒,加大续航能力,对方AD伤害比较多就出兰顿,减少AD的暴击伤害并减速,加大自己的存活率,持续对敌方进行控制。

对战技巧

诺提勒斯对线期关键就是Q技能的使用,在没有Q中时,千万不能盲目上前消耗,也要利用好Q的位移效果,防止被gank,在三级的时候,可以尝试闪A先手,再开E减速,等AD上来消耗,留好Q技能,等对方交位移技能就将其Q回来,加上点燃的伤害,前期一般能击杀对方的ADC。

在己方有线权的情况下,要积极游走,多配合打野入侵拿资源,在比较被动的情况下,就要做好视野,塔下被gank就A抗塔的英雄,只要A到就很容易进行反打,即使己方AD被击杀,诺提勒斯在塔下是很难被击杀的,反而更多的击杀敌方英雄。

到后期团战诺提勒斯就要充当开团能手,注意着对方的走位,瞄准的就是对方的C位,只要Q中,一套控制链足以瞬间秒掉,在对方缺少输出的情况下,赢下团战不在话下。就如在2020LPL春季季后赛半决赛,FPXvsJDG第三场,刘青松的诺提勒斯在中路团战,抓住机会果断闪Q,命中LokeN的厄斐琉斯,LokeN瞬间融化掉,帮助FPX打赢团战,一波结束,顺利拿下第三局。

在被开的情况下,依然是瞄着对方的C位,不同的是要先R,尽可能的击飞更多的人,再而就是利用自己的身板打出被动,为队友争取输出时间。

以上就是诺提勒斯的一些玩法介绍,希望大家喜欢,大家有什么好玩的建议,可以留言一起讨论。

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