塞尔达传说:王国之泪的究极手是什么意思(究极手是什么)

经常看博士文章的小伙伴都知道我经常会分享一些游戏的“冷知识”,比如:电子游戏历史上目前拿到奖项大满贯的作品只有三款、在《生化危机4:重制版》中饰演碍事梨的模特并不止一人、《艾尔登法环》女武神平均每秒钟可以干掉十名玩家等等。不过这些知识都源于已经发售的产品,还未上架的产品由于信息不足,所谓的“冷知识”就更少了。

塞尔达传说:王国之泪的究极手是什么意思(究极手是什么)

不过,信息少不代表没有,今天博士就要向大伙介绍一个源自任天堂新作《塞尔达传说:王国之泪》的冷知识。稍早,我写了一篇文章《预定了年度游戏大奖?<塞尔达传说:王国之泪>揭露四大玩法机制》,汇总整理了游戏最新实机影片的内容,其中四个新机制分别是:倒转乾坤、余料建造、究极手和通天术。充满创造力、自由度的新玩法让粉丝们兴奋不已!

塞尔达传说:王国之泪的究极手是什么意思(究极手是什么)

林克的四个新能力让大伙看到了无限的可能性,不过它们的命名算是“朴实无华”,让人一看就知道具体的功能,只有“究极手(Ultrahand)”这个名称有些玄乎。林克的右手确实不同于凡人,它能干什么呢?根据制作人青沼英二的介绍,究极手可以隔空摄取或者搬动游戏世界中的诸多素材,让它们拼接在一起,成为各种各样的载具。

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在预告片中,我们就看到林克隔空移动了几根树干,然后和浮遗迹零件组合了一下,变成一艘简易的木筏,可以在水面上航行。当大部分玩家觉得这个机制新鲜好玩的同时,一些了解任天堂历史的老玩家则回想起了一件老玩具——超级怪手(也叫弹弓手)。值得一提的是:这个玩具的英文名称正好是“Ultrahand”。

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2019年10月份的时候,博士曾撰文《有130年历史的任天堂,在成为游戏界巨头前,还卖过什么?》,带大家回顾了任天堂的简要历史。在上世纪六七十年代,玩具是当时任天堂的主攻方面。1966年推出的超级怪手(Ultrahand)红极一时,主要玩法是能够把塑胶夹子伸到远方,让小朋友可以去夹远处(或高处)的物体,体验“隔空取物”的乐趣。相信大伙没玩过,也听说过这个玩具。

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虽然玩法并不完全一样,但是从英文命名上来看,《塞尔达传说:王国之泪》里的“究极手”就是开发团队的一种回忆致敬。另外,发明玩具超级怪手的人正是有宫本茂的“导师”之称的任天堂元老横井军平,这位大佬也是GAMEBOY等游戏机的发明者,非常地厉害!

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横井军平在任天堂制作玩具以及早期投身游戏业的过程中发挥了举足轻重的作用,可以说没有他,就没有任天堂后来的辉煌,《塞尔达传说:王国之泪》通过游戏内机制的命名来致敬一下这位前辈,很正常。另外,随着游戏资料的逐步放开,我们确认这是一款Switch独占游戏,并非所谓的Switch 2护航作品。

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