宝可梦入坑先玩哪个比较好(盘点最好玩的宝可梦新手游戏)

《宝可梦》,一个全球最挣钱的IP,一个人粉丝又爱又恨的游戏系列,喜欢他是因为他给很多玩家带来了美好的童年,不喜欢的,是因为他的制作公司game freak一直都是低技术力,一次又一次突破玩家思维“摆烂”。那么《宝可梦》究竟好不好玩,任天堂switch上的《宝可梦》先玩哪一款,我结合我自己的体验给大家推荐一下。

《宝可梦》分为主系列和旁支系列:

主系列一般都是以世代为单位,也就是所谓Gen1-Gen9。主系列一般是由game freak公司开发。一般主系列的标题为《宝可梦+名词》。最新的是《宝可梦:朱/紫》

旁支系列是由The Pokemon Company授权开发的宝可梦游戏,比如《宝可梦GO》《不可思议的迷宫》《随乐拍》系列,还有和腾讯合作的《宝可梦大集结》等等。

语言支持方面,在任天堂switch上的主系列都是有中文的。我个人建议按照《剑盾》——《去皮去伊》——《晶灿钻石/明亮珍珠》——《阿尔宙斯》的顺序来玩。没有switch的可以入手一部哦!

一、《宝可梦:剑/盾》

           

《宝可梦:剑/盾》是主系列的第八世代的游戏。也是宝可梦系列首次高清化的作品, 游戏中的主冒险舞台是「伽勒尔地区」——一个从恬静的田园到近代都市、拥有千变万化的面貌的地区。

           

游玩的过程中,游戏主角将造访伽勒尔地区的各座「道馆」,朝成为憧憬中的冠军为目标展开冒险。

           

这一作最大的特色,除了能遇见新的宝可梦,更可以体验到宝可梦巨大化的现象「极巨化」、很多宝可梦栖息的广阔区域「旷野地带」、及与其他训练家互相合作挑战强大对手的「极巨团体战」。

           

我个人体验,在游戏场景方面还是非常精美的,而且游戏简化了不少内容玩起来更舒服,比如新增的随身盒子,可以让你的精灵随时随地的可以从仓库取出,而不需要去找宝可梦中心交换了。另外游戏的音乐是真的不错,道馆音乐我循环了好多天。

但是游戏流程反而缩水了不少,特别是过去玩家津津乐道的复杂的迷宫,冠军之路等缺失,让游戏的主线走完后觉得很不过瘾。

此外还有宝可梦断代的问题,也确实是GF的无奈之举,对于老玩家可能不舒服,但是如果是初次接触本作,断代问题倒是无关紧要,新人入坑这款游戏绝对是合格的。

二、《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》 (去皮去伊)

           

《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》是主系列第七世代游戏,是第一世代《精灵宝可梦:黄》的重制版,对游戏玩法及故事剧情进行了重新构筑。在《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘》和《精灵宝可梦 Let′s Go!伊布》里面,可以分别与皮卡丘和伊布组成搭挡,一起冒险。

这次的主舞台是初代的关都地区,也就是动画片初代的地区。主角从真新镇出发,然后一路收服精灵,和火箭队以及训练师对战,最终获得联盟冠军。

           

这一作说实话,我个人完全是冲皮卡丘的面子入手的,游戏可以说大幅度的简化收服系统,收服宝可梦扔球就行了,不需要进行对战。取消了昼夜交替、垂钓、自行车、携带物品、宝可梦培育、特性、天气和Z招式等要素。增加了和精灵互动等内容。

           

如果是新人玩的话,还是感觉相当不错的,毕竟能够看到重制版的真新镇和动画里面的火箭队就非常值得了。

三、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》

           

这一作为2006年于NDS发售的《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品。除了在原作亮相的宝可梦们会再次登场,忠实重现原作的故事之外,还增加了新的游玩乐趣,于Nintendo Switch亮丽回归。

           

冒险舞台位于有诸多神话流传下来,绿意盎然的「神奥地区」。主角会从「草苗龟」、「小火焰猴」和「波加曼」之中挑选1只宝可梦作为最初的夥伴,踏上冒险之旅。在冒险旅途的各个地方中,遇见栖息当地的宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟的冠军为目标。

如果是老玩家,肯定会对游戏过于“原汁原味”的复刻感到失望了,比如我。像NDS版本我玩过,结果这么多年了,这一作居然人物还是大头娃娃,相当接受不了。

           

但是平心而论,这款游戏的质量还是可以的,毕竟原作的底子还在,如果想体验一下原汁原味的宝可梦,可以入手这一部作品。

四、《宝可梦传说 阿尔宙斯》

           

本游戏的冒险舞台是以广大自然景观为特色的「洗翠地区」。那是尚未有宝可梦训练家或宝可梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作「神奥地区」。

主角冒险目的,是要制作这个地区第一本宝可梦图鉴。以与研究宝可梦生态的「拉苯博士」的相遇为契机,主角作为以「祝庆村」为据点进行活动的「银河队」的成员,对宝可梦的生态展开调查。

虽然受限于GF的技术力,游戏的画质烂的一塌糊涂,但是我还是觉得游戏品质相当的棒,强烈推荐。游戏中第一次展示出了宝可梦的生态。 宝可梦可以随意捕捉,而且有自己的栖息地和行动方式,可以说玩起来相当有趣。同时就是游戏本身也对战斗做出了不少改良,比如增加了迅疾和猛攻的玩法,还可以扔东西砸宝可梦等等。

           

总而言之,还是很期待下半年的《宝可梦 朱/紫》

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