生化危机4里昂被感染了吗(生化危机4的诞生故事详解)
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来源:互联网
TGA年度游戏回顾 2005年《生化危机4》定义了第三人称射击游戏。每年的TGA年度最佳游戏奖项都代表了游戏的最高荣誉,到目前为止的15个年头,到底有哪些游戏获得了这项殊荣。《生化危机4》作为生化系列的第四部正统续作,背负了巨大的压力。然而最后的结果显然易见,《生化危机4》不仅定义了“越肩式”第三人称射击的玩法,并依然保证了生化系列应有的恐怖氛围。

一代神作的诞生注定不会很容易。《生化危机4》最原本的样子并非我们如今所见到的这样,而是经过了一次又一次的推翻和重做,终于浴火重生而展现在我们的面前。

《生化危机4》最初版仅仅停留在企划案上,玩家们喜欢称之为《生化危机3.25》,之所以被称为3.25是因为之后《生化危机4》又被推翻重做过一次。在最初的版本中,里昂将被病毒感染却意外的获得了超能力,使之游戏风格大变。最终,以这完全就不再是生化危机为由终止了后续开发。而这一个最初的企划案并没有就此被废弃,而是成为了另一个著名的游戏作品《鬼泣》系列。

在《生化危机3.25》被推翻之后,似乎依然想要保持里昂获得强大能力的设定。在《生化危机3.5》中,里昂虽然没有最初设定获得超能力来无双丧失,但是在流出的视频中,我们看到了灵异生物这样的超自然现象以及好像魔法一样的燃烧瓶。在该版本开发到60%的时候,三上真司依然对其非常不满意,导致再次推翻重做。

最终在第三次开发的时候,《生化危机4》才终于诞生。《生化危机4》不仅真正定义了“越肩式”第三人称射击的玩法,以超高的游戏品质获得了玩家一致好评,甚至在当年获得了IGN给予的9.8分的超高分数。自此,生化危机系列最高杰作就此诞生了。
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