你不知道的《生化》背后的故事!(《生化》系列游戏变迁之路)
如果不将各种外传作品计算在内的话,生化危机系列从一代开始到七代,已经陪伴我们走过了多个年头,你最喜欢的是哪一部作品呢?通关无数次的又是哪一部?关于这个系列的游戏的一切,你到底知道多少呢?
一、生化的早期更像是一个逃生游戏

对于逃生游戏的这种定义,如果问一百个玩家,他们或许都会说出《逃生》之类作品的名字——从头到尾只能一昧的逃亡,不能反击。生化的早期作品基本也算是走这种路线,在有限的子弹情况下,你必须逃出生天,而且必须面对一系列穷凶极恶的BOSS,在这里,无论击杀任何怪物的目的都只有一个,就是为了逃出生天。所以生化迷都倾向于认为,这就是一款纯粹的逃生游戏,你要做的事情就是多去四处搜刮一下子弹,和各种武器配件。
二、生化4开始打破了前半部分的固定态势

生化4的出现,可以说是为整部游戏开启了一个新的篇章。虽然依然保留了恐怖的气氛,但是由于可以去商人处强化武器,还能购买到各种强力武器,所以只要合理搜刮的情况下,基本上在前中期就能找到非常强力的武器。而且最扎心的一点设定应该就是万物皆可RPG,除了终极BOSS之外,基本上所有BOSS都是一发火箭炮就能KO的。对于这部作品,有人说好,有人说不好,但是从总体看,许多玩家还是肯为他而买单的。此时爱酱要偷偷问一句,有多少玩家是和爱酱一样,偷偷拿着RPG通关生化4专家难度的。
三、生化5中有开始向老版回归的态势

生化4中的部分设定,遭到部分老玩家的吐槽,其中一点设定大概就是在击杀BOSS之后,会掉落大量的金币,所以如果想要购买到更强力的武器,也许你可以在击杀BOSS之后再去商人处大肆购买。但是在生化5中,这一设定开始被移除,即使你在击杀BOSS之后,也不会掉落任何的金币,因为这是剧情需要,而你获取金币的方式可以通过击杀一些小BOSS来找到一些珠宝来获取更强力的武器。个人看来,也许是生化4的商人设定让玩家们不满,所以在生化5中慢慢有所回调。
四、所以道理我都懂到底生化8什么时候出?

从1到3,生化走的是恐怖逃生游戏的路线,4到5再到6,许多玩家又称恐怖气氛削弱,更多都像是突突突游戏了。在6中也可以看到,曾经老一代的主角都慢慢开始老去,一些新的角色也出现在大家视线之中。比如雪莉,比如杰克,所以在未来可能推出的生化8中,到底剧情还要怎样继续下去,这也是大家非常关心的问题。不过考虑到卡普空……emmmm,大家还是准备好先购买未来可能推出的各种冷饭重置版吧。
生化系列这个题材,从过去走到现在,在全世界内已经收获了许多粉丝。所以在未来到底还要如何继续发展下去呢?这个也许只有等待未来给予我们答案了。
