雪居之地砰砰的容错怎么样
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在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,砰砰的容错中等,清场能力很强。4动不慢,只是偶尔会被一些小怪超车。在前期不可能有友军愿意顶着6伤站同一行,所以砰砰的输出回合往往是独自站一行,另一行站首领、宠物等等。
雪居之地砰砰的容错怎么样
容错:中。清场能力很强。4动不慢,只是偶尔会被一些小怪超车。在前期不可能有友军愿意顶着6伤站同一行,所以砰砰的输出回合往往是独自站一行,另一行站首领、宠物、木头/召唤物/另一个伙伴。限于位置和输出方式,比较怕雪、霜、魔化等异常状态。负伤对砰砰来说是绝对不可接受的,攻血减半基本上就废了。不过她的强度可以保证抓牌时更多考虑队伍上限,对后期发展非常有利。
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