数毛社分析《咚奇刚 蕉力全开》:某些BOSS战严重掉帧

Switch2独占大作《咚奇刚 蕉力全开(Donkey Kong Bananza)》媒体评测现已正式解禁,Digital Foundry数毛社对本作进行了评测,带来了游戏在帧率、分辨率等方面的详细技术分析,快来一起看下吧。亮点汇总:  破坏系统:  没有使用完整的物理模拟  这意味拆掉支撑柱后,上面的天花板会浮在空中  考虑到Switch2的性能,目前这个方案是合理的  游戏中有不同材料的互动效果,结合了破坏和物理效果  画面表现:  材质和贴图细节比《超级马里奥:奥德赛》更好  角色模型很精细,动画也很丰富  往前走的时候远处场景会有突然加载的情况  阴影渲染效果不太好  图形技术:  没有使用DLSS  用的是AMD的FSR1加上SMAA  有表面锯齿问题,细节部分会断裂  分辨率:  主机模式:动态分辨率在1080p到1200p之间  掌机模式:似乎是1080p  帧率表现:  目标帧率是60帧  会有一些掉帧,但并非持续性的,主要发生在特定动画时  某些地方掉帧严重,比如某个BOSS战会掉到30帧  由于游戏的运行机制,只要帧率从60掉下来,就会直接降到30帧,直到恢复为止  音频:  支持完整的环绕声  总体评价:  从技术上说游戏基本是成功的,只有一些小问题。  数毛社的技术分析中可以看到,尽管《咚奇刚 蕉力全开》帧率和画面方面还有一些小瑕疵,但整体表现展示了本作在Switch2平台的强大潜力。随着更多的优化和更新,未来的游戏体验有望更加流畅和完美。
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